Acto cultural solidario con las victimas del terremoto en CHILE

Marzo 3rd, 2010 by pilar
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DOMINGO 7 de 18 a 20 hrs

centro cívico Cotxeres Borrell (c/Viladomat 2-8 Poble Sec L3)
solidaridad con chile
Música/Baile/Cine/Teatro/Poesía/Mercadillo

5€ entrada/ el precio total de las entradas irá destinado a ONGs de ayuda Humanitaria en Chile

Con el apoyo del Consulado Chileno en Barcelona

Linden Lab compra Avatars United

Febrero 6th, 2010 by pilar
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Linden Lab compra Avatars United para acercarse a la web social y a las plataformas de aplicaciones

http://www.youtube.com/watch?v=P5BEX_kQa2g

Linden Lab anunció la adquisión de Avatars United, una red social para vincular avatares, no sólo de Second Life sino de otros juegos online o mundos virtuales, además de permitir ligarlos a sus identidades reales.

Participar en la red social no es obligatorio, pero servirá para todos aquellos que no quieren ceñir sus avatares al mundo virtual de LL. Además permitirían el registro y logueo usando las credenciales de otras redes, como Facebook.

Para aquellos que no desean compartir su segunda identidad, LL habla de que la red social será una plataforma para aplicaciones de terceros que enriquecerá la industria de Second Life gracias a la API de Avatars United en la que trabajan varios desarrolladores que ahora se unirán a Linden Lab.

via el metaverso

Netherlandish Proverbs

Enero 10th, 2010 by pilar
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http://www.vimeo.com/clip:3046060

El Prado en google earth

Diciembre 5th, 2009 by pilar
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http://www.youtube.com/watch?v=zXos0ZQ3W-M

Las obras maestras del Museo del Prado en  alta resolución en Google Earth. 

+a meneame

+ a twitter

Pranav Mistry: SixthSense technology

Noviembre 24th, 2009 by pilar
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http://www.youtube.com/watch?v=YrtANPtnhyg

Mistry ha desarrollado SixthSense, mediante el cual la realidad aumentada es directamente proyectada sobre el MundoReal, sin necesidad de pantallas, pudiendo usar cualquier superficie, desde nuestras manos, pasando por paredes y hasta hojas de papel.

Planet 51

Noviembre 23rd, 2009 by pilar
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Reportaje de la Pelicula Planet 51 que se esta haciendo en Madrid con toda la calidad americana

http://www.youtube.com/watch?v=otEVYGg1YAU

Planet 51 es una cinta de animación en 3D, generada por ordenador, que actualmente se encuentra en fase de producción en Ilion Animation Studios. Está escrita por Joe Stillman, guionista nominado al Oscar por ‘Shrek’, dirigida por Jorge Blanco y codirigida por Javier Abad y Marcos Martínez. Ignacio Pérez Dolset es el productor de la película, que será distribuida en Estados Unidos por New Line Cinema, más concretamente por su director de producción, Toby Emmerich. Su estreno en Norteamérica esta previsto para el 24 de Julio del 2009. La fecha de estreno en España está pendiente de confirmación.

Se trata de una aventura alienígena de proporciones galácticas, que gira en torno al astronauta Capitán Charles “Chuck” Baker, quien aterriza en el Planeta 51. Creyendo ser el primero en pisar su superficie , descubrirá para su sorpresa que ya está habitado por unas curiosas personas verdes que viven en un mundo que recuerda a los Estados Unidos de los inocentes años 50, sumidos en la paranoia de una inminente invasión alienígena. Con la ayuda del joven Lem y sus amigos, Chuck intentará regresar a su nave antes de ser capturado.

via

California Cities in 3D

Noviembre 23rd, 2009 by pilar
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http://www.youtube.com/watch?v=bLYFTSOwxK0

¿Hasta qué punto el cerebro diferencia lo real de lo virtual?

Noviembre 21st, 2009 by pilar
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Si eres de los que se pregunta, al ver una persona dedicarle varias horas al día a un juego, cómo lo hace o qué lo incentiva, este estudio puede que te ayude a entenderlos.


El estudio realizado a varios jugadores de World of Warcraft revelan que las áreas del cerebro involucradas en la auto-reflexión y el juicio parecen comportarse de manera similar cuando alguien está pensando en su yo virtual y en su yo real.

Desentrañar cómo el cerebro considera a los avatares frente a individuos reales puede contribuir a explicar por qué algunas personas gastan grandes trozos de su vida jugando juegos de inmersión en línea, dice Kristina Caudle, una neurocientífica social de la Universidad de Dartmouth en Hanover, New Hampshire, quien dirigió el estudio junto con su asesor William Kelley.

El estudio se hizo con voluntarios que dedican un promedio de 23 horas a la semana a jugar World of Warcraft y se les pidió dar adjetivos de sus avatares y de su mejor amigo en el mundo real mientras sus cerebros eran escaneados mediante resonancia magnética funcional. Caudle encontró que no hay diferencia en la actividad cerebral cuando estas personas pensaban en sí mismos y en su avatar. La diferencia está cuando piensan en el mundo virtual y el real, lo cual debe ser una necesidad para preservar su sentido de la realidad.

Caudle espera hacer el estudio con voluntarios que dedican menos tiempo a jugar World of Warcraft para ver si hay diferencias en cómo sus cerebros discriminan entre mundos reales y virtuales.

Más información New Scientist

via

realidad aumentada

Octubre 20th, 2009 by pilar
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http://www.youtube.com/watch?v=yASb8Vi8uN4

Congreso de Mundos Virtuales en ibiza

Junio 7th, 2009 by pilar
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II Congreso sobre metaversos, Web 3D y redes sociales en mundos virtuales.


El próximo 25 y 26 de junio se celebra el segundo Congreso de Mundos Virtuales de Ibiza, centrado en  Metaversos, Web 3D y redes sociales.

El encuentro tendrá lugar en el Palacio de Congresos de Ibiza, en el municipio de Santa Eulària, y en él van a participar expertos internacionales que van a abordar temas como la aplicación de los mundos virtuales a la educación, la comunicación el ocio o el negocio; la posibilidad de crear modelos computacionales afectivos capaces de simular emociones o rasgos de personalidad y se van a analizar las estrategias de futuro de los mundos virtuales con especial atención a la nueva plataforma tecnológica que marca el futuro en la red, Además, empresas tan potentes como IBM, el Laboratorio de Sueños Hispagrid o la plataforma Second Life van a compartir con los asistentes sus nuevos proyectos.

leer mas en metaverso

Perro virtual para guiar a invidentes

Abril 7th, 2009 by pilar
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Virtual Guidedog project

Una persona con deficiencias visuales no puede disfrutar normalmente del potencial que significa participar en un mundo virtual.


El perro virtual se llama Max y permite a los usuarios invidentes tener una idea de lo que pasa a su alrededor. Max orienta, encuentra personas y objetos, determina lo que hay alrededor del usuario e incluso lee un texto a través de un screenreader.

Max ha estado en desarrollo durante algún tiempo y actualmente está en fase beta. Los encargados del proyecto son todos voluntarios que buscan tomar conciencia y poder ayudar a otros.

Más información del proyecto en su página web.

massively
gracias a Tecnolives

El reconocimiento emocional y gesticular del avatar llega a Second Life

Marzo 30th, 2009 by pilar
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El equipo de VR-WEAR ha desarrollado un visor de Second Life que permite trasladar, a través de una webcam, las emociones y gestos del usuario su avatar, así el avatar realiza en tiempo real los mismos gestos y movimientos que el usuario efectúa.

http://www.youtube.com/watch?v=h27CEpque34

Es sin duda un importante avance en cuanto a interactividad se refiere puesto que la mejora de experiencia de usuario aumenta considerablemente y dota de mayor posibilidad de dotar a las empresas de una correcta atención al público así como reconocer las emociones y gestos que se producen tanto en una reunión como sesión de e-learning.

El visor, aunque en fase beta, ya está disponible para su descarga, en versiones para OSX y Windows, en la web de VR-WEAR empresa creada en 2008, según señalan es su web, para diseñar herramientas para la participación de los mundos virtuales a raíz de una ecuación simple y muy acertada: INMERSION + INTERACTIVIDAD = COMPROMISO

Fundada por un equipo de expertos en software y hardware, VR-MEAR introducirá nuevos paradigmas de interacción a los mundos virtuales, al tiempo que irá poniendolos a disposición de los usuarios en general.

via el metaverso

La realidad aumentada

Marzo 27th, 2009 by pilar
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Toyota crea un vídeo demostrativo de la realidad aumentada

http://www.youtube.com/watch?v=1_7NW_u3VFo

Toyota se está especializando en hacer promociones usando tecnología de realidad virtual (Second Life, World of warcraft) y ésta vez ha probado con la realidad aumentada.

En este vídeo muestran su modelo iQ en tres dimensiones al que vemos “desplazarse” y mostrar sus piezas internas.

La realidad aumentada es una tecnología que muestra imágenes 3D en una pantalla sincronizadas con algún elemento del mundo real. En este caso, la persona que aparece en el vídeo tan sólo movería la plancha que sujeta en las manos y un ordenador generaría la imagen 3D en la pantalla. En un futuro próximo servirá para ver imágenes en tres dimensiones utilizando gafas especiales o cámaras de vídeo por lo que los objetos virtuales se volverían algo habitual. via metaverso

Linden Lab separa el contenido adulto

Marzo 17th, 2009 by pilar
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Linden Lab ha anunciado que todo el contenido considerado sólo para adultos será trasladado a un nuevo continente. El contenido será filtrado de las búsquedas generales y para acceder a él se tendrá que pasar por un proceso de verificación de edad.
second life
La pregunta ahora es qué contenido será considerado sólo para adultos. Para esto Linden Lab pide la colaboración de los usuarios para definir el contenido adulto y cómo destacarlo del resto del contenido en un plazo de seis semanas.

Con este cambio se busca dar a los residentes un mayor control sobre su experiencia en Second Life, un punto de referencia donde se encuentre contenido adulto para aquel que lo quiera encontrar, o simplemente para aquel que lo quiera evitar.

Se rumoraba que los cambios podrían estar relacionados con los planes de la empresa para unificar Second Life con su versión para adolescentes pero según un portavoz de Linden Lab no hay planes inmediatos para la homogeneización.

via

Barcelona oferirà un passeig virtual en 3D d’alta qualitat el 2010

Marzo 6th, 2009 by pilar
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Visita las calles de Barcelona desde casa

http://www.youtube.com/watch?v=afu4ndEdnAI

El centro de innovación Barcelona Media y el Ayuntamiento de Barcelona han presentado un proyecto de ciudad virtual. De momento se han completado el barrio barcelonés de la Ribera, pero se prevé que en un año se pueda visitar las calles de Barcelona de manera virtual a través de Internet. Además, la idea es que se puedan incluir todo tipo de información sobre la ciudad.

Como se puede ver en el vídeo, esta ciudad virtual ha sido realizada teniendo en cuenta el mínimo detalle de todos sus edificios, calles e incluso señales de tráfico que puede encontrar si das un paseo por la ciudad. El resultado, tan realista, ha sido posible gracias a un proceso automatizado a partir de datos cartográficos facilitados por la administración.

Ahora toca esperar a que esta obra maestra esté acabada, de momento aquí hay una muestra para ir abriendo boca.Virtualnews

Made in IBM Labs

Marzo 6th, 2009 by pilar
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IBM Creates Software for Holding Face-to-Face Meetings in Virtual Worlds

http://www.youtube.com/watch?v=SfqGwKFStuw

IBM, que esta desarrollando Sametime 3D una herramienta para que los profesionales puedan interactuar y colaborar a distancia ahorrando tiempo y dinero.

Sametime 3D une la tecnología de mundos virtuales con sitios web y otras herramientas de colaboración para permitir la comunicación por texto y voz así como el intercambio de ficheros, todo ello desde el escritorio y accediendo a espacios 3D interactivos en los que los participantes serán representados por avatares, lo que permite una mayor inmersión y socialización entre ellos. IBM pretende mejorar los encuentros online y hacerlos más productivos.

IBM está seleccionando algunos de sus clientes para probar el producto que les permitiría comunicarse en varios espacios 3D distintos donde lanzar ideas, organizarlas, votarlas y guardar las más interesantes. El software incluye las herramientas basadas en Lotus Services, así como varios espacios virtuales reutilizables y privados para evitar problemas de seguridad. Los resultados de la reunión: documentos, presentaciones, etc pueden compartirse después con otras personas. En el futuro se podrá compartir más información acerca de cómo transcurre la reunión virtual.

La solución estará disponible en la segunda mitad de 2009 usando la versión 8.0 de IBM Lotus Sametime y permitirá también conectarse a OpenSim o Second Life.

IBM está en la vanguardia de la exploración de mundos virtuales, con cientos de sus empleados buscando nuevas vías para el aprendizaje, colaboración y negocio. También participa en la mejora de la interacción entre distintos mundos virtuales. Internamente IBM usa los mundos virtuales para investigar, albergar eventos y aclimatar a nuevos empleados.
el metaverso  - IBM

Nissan regala el Auto 370z

Febrero 28th, 2009 by pilar
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a estrenar auto nuevo en el metaverso

http://www.youtube.com/watch?v=wq7_DB5B-kg

Hoy  28 de febrero, la marca Nissan promocionará todo el día el auto deportivo 370z.
Este evento se realizará en Reforma Virtual
Nissan regalará el auto a cada uno de los presentes. via tecnolives

Se cumplira la profecía ?

Febrero 25th, 2009 by pilar
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http://www.youtube.com/watch?v=aD4XtZqJu-U

La empresa italiana experta en Internet Casaleggio Associati ha realizado un video sobre como han sido, es y será la sociedad de la información, incluyendo los mundos virtuales como Second Life en un futuro.

En esta representación del futuro de la red y los mundos virtuales hacen un análisis de lo que hemos vivido y lo que viviremos gracias a los avances tecnológicos. se cumplira la profecía ?
via

Football Superstar

Febrero 23rd, 2009 by pilar
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Football Superstar, un universo virtual en el que el usuario podrá convertir a su avatar en una estrella del fútbol. El programa, muy parecido gráficamente a Second Life, permite crear en cuatro pasos un personaje, ya sea hombre o mujer, y comenzar a explorar la ciudad virtual en la que se desarrolla el juego.

http://www.youtube.com/watch?v=ZrIH32y_wSU

A través de un menú muy original, con forma de teléfono móvil, se puede acceder de forma rápida a las opciones más útiles de Football Superstar y explorando su mundo encontraremos numerosos personajes con los que interactuar para aprender las nociones básicas del juego y aumentar las estadísticas de nuestro avatar. También, puedes comunicarte a través de voz o chat con el resto de usuarios que te vas encontrando a lo largo y ancho del mapa. Incluso, durante los partidos, puedes interactuar con tus compañeros de equipo para poder darse instrucciones los unos a los otros. A diferencia de otras plataformas, para ganar dinero hay que disputar partidos, de esta manera, se pueden conseguir accesorios, mejorar las habilidades en entrenamientos y aumentar la fama de nuestro personaje en los medios. Como curiosidad, puedes pagarle a un periodista para que te haga una entrevista y así aparecer en las portadas de todos los medios de este universo virtual, para ser conocido por todos. Combinando todo esto podremos llegar a ser una ¡súper estrella del fútbol! via

Exposicion visual “la guerra civil española”

Febrero 21st, 2009 by pilar
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Con motivo del 70 aniversario del final de la Guerra Civil española, la España Visual ha organizado una exposición en la que prima la imagen. Visitar
Haciendo un breve repaso por los carteles de la guerra, tanto de un lado como de otro (han llegado a ser muchos de ellos auténticas obras de arte, reconocidas por su valor artístistico, además de histórico y testimonial); con una muestra de fotografías divididas temáticamente (el frente, mujeres, niños, educación, fases y sanidad); una reproducción del Guernica como ejemplo primordial e indiscutible de la barbarie de la guerra; un tanque Fiat, una lanzadera y una avioneta, además de varias reproducciones de cascos utilizados en la contienda; y como resumen de todo una pantalla de vídeo donde se emitirán cada día diferentes grabaciones de la guerra (documental de TVE, dividido en 10 partes, resumen del origen, trayectoria y consecuencias de la Guerra, de Artehistoria, y una serie de fotografías realizadas por Robert Capa, narrado exquisitamente).
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